النمط
الخطوط
فتح باب الإنضمام لفريق الرفع والنشر بالموقع

قائمة الانمي سنين

Dorohedoro
تدور أحداث القصة في مدينة يطغى عليه البؤس تُدعى بـ"الثُقب"، حيث يتمركز مختلف السحرة الذين يجروون شتّى التجارب الشنيعة على الناس. عن الشابة نيكايدو التي تلتقي كايمان: رجلٌ برأس سحلية يعاني تشوشّ في ذاكرته، ومن أجل إبطال التعويذة المسلطة عليهما، يبدآن بعملية إبادة عشوائية للسحرة عسى أن يأتي اليوم الذي يتمكنان فيه من قتل الساحر الصحيح. ولكن عندما يصل خبر هاذين الشخصين لـ إين: قائد جميع السحرة، يبعث ورائهما فرق "المنظفّين" مشعلًا بذلك فتيل الحرب.
Kuutei Dragons
القصة تتحدث عن أعضاء طاقم منطاد الملكة زازا والذين يصطادون التنانين، النجاح يعني حصولهم الثروات ولحوم التناين التي يمكن أكلها، وما ينتظرهم في حال الفشل هو الموت.
One Outs
تبدأ القصة بلاعب الضارب المشهور هيروميشي كوجيما عندما يرى احتكار اللاعب القمار توا توكيتشي اللعبة بحيث لم يخسر ولا مرة في لعبة الخاسر الواحد ، واشمئزاز كوجيما لحال البيسبول التي اصبحت لعبة قمار يوقع كوجيما وتوا توكيتشي اتفاق على اذا فاز كوجيما سيكسر يد توا واذا حصل العكس سيتركه لسبيله ويدفع مبلغ مالي اذا وافقا على هذا الشرط وبدأت المبارة والقانون هو هنالك اطار وراء الضارب اذا دخلت الكرة سيخسر كوجيما واذا ضرب الكرة فسيفوز بالتأكيد شريطة ان تكون داخل الملعب اذن بدأ القمار توا بالاستعراض ومحاولة استفزاز كوجيما فلم يدخل الكرة في الاطار في محاولتين لكن في المحاولة الاخيرة وضع قوته كاملة والكرة كانت باتجاه الاطار معلنة فوز توكيتشي واذا بفوجيما يستعمل “كرة ميتة” اي لمسها باحد اطراف الجسم وكان القانون ان تدخل الكرة الى الاطار فخسر توا لاول مرة واعطى يده لفوجيما ليكسر يده لكن الاخير تراجع عن هذا وطلب منه الالتحاق للفريق لانهم كانوا يحتاجوا لرامي مثل توا توكيتشي ،ومن هنا بدأ مسيرة القمار توا مع فريق ليكونز